Ecrit par
Landry

Section
Ce post est un aperçu rapide de ce qui avance chez Gamific en ce moment : ce qu’on construit, ce qu’on structure, et les contextes dans lesquels on cherche à tester/itérer.
En cours
Projets VR & démonstrateurs orientés expérience (formats courts, “effet waouh” utile, itérations rapides)
Structuration CRM & process sales (qualification, suivi, relances, offres)
Documentation interne pour accélérer la prod (checklists, templates, décisions)
Ce qu’on optimise en fil rouge : aller plus vite du besoin au prototype jouable, puis sécuriser la prod.
Ce qu’on cherche
Des contextes où la VR crée un vrai “waouh” utile (événementiel, formation, lieux, démonstration produit)
Des partenaires prêts à tester en conditions réelles et à itérer (même petit périmètre)
Des sujets où on peut mesurer un impact simple (engagement, compréhension, mémorisation, conversion, réassurance…)
Si tu veux en discuter
Envoie :
ton objectif (1 phrase)
ton public / contexte (où, quand, contraintes)
ton délai / budget (même approximatif)
On te propose un format (POC, démo, sprint de proto) pour le transformer en prototype jouable.
